Deux joueurs que tout sépare, d'époques différentes. Relie-les par une chaîne de coéquipiers : tape un joueur qui a joué avec le premier, puis un coéquipier de celui-là, et ainsi de suite jusqu'au second. Chaque lien trouvé affiche l'équipe et les saisons qu'ils ont partagées.
Deux joueurs sont coéquipiers s'ils ont joué au moins un match ensemble, dans la même équipe, en saison régulière ou en playoffs : un joueur échangé en décembre n'est pas le coéquipier de celui qui l'a remplacé en février. Tous les joueurs de l'histoire de la NBA peuvent servir de maillon, des stars aux remplaçants d'un soir.
Cinq erreurs permises. La chaîne la plus courte est connue : arriver en autant de liens, c'est parfait. L'énigme du jour est la même pour tout le monde, une nouvelle chaque jour à minuit, et les jours passés restent jouables.
Two players with nothing in common, from different eras. Link them through teammates: type a player who played with the first one, then a teammate of that one, and so on until the second. Each link found shows the team and the seasons they shared.
Two players are teammates if they played at least one game together, on the same team, in the regular season or the playoffs: a player traded in December is not the teammate of the one who replaced him in February. Every player in NBA history can be a link, from the stars to the end of the bench.
Five mistakes allowed. The shortest chain is known: getting there in as many links is perfect. Today's puzzle is the same for everyone, with a new one every day at midnight, and past days stay playable.
Dos jugadores que no tienen nada en común, de épocas diferentes. Únelos con una cadena de compañeros: escribe un jugador que haya jugado con el primero, luego un compañero de ese, y así hasta llegar al segundo. Cada conexión encontrada muestra el equipo y las temporadas que compartieron.
Dos jugadores son compañeros si jugaron al menos un partido juntos, en el mismo equipo, en temporada regular o en playoffs: un jugador traspasado en diciembre no es compañero del que lo reemplazó en febrero. Todos los jugadores de la historia de la NBA pueden servir de eslabón, de las estrellas a los suplentes de una noche.
Cinco errores permitidos. La cadena más corta es conocida: llegar con las mismas conexiones es perfecto. El enigma del día es el mismo para todos, hay uno nuevo cada día a medianoche, y los días anteriores se pueden seguir jugando.